ALL FOR THE WIN

What are you willing to sacrifice for success ?
Rol asiático cerrado con temática universitaria deportiva basado
en la saga literaria ALL FOR THE GAME de Nora Sakavic.
Última actualización 23/07/2026.
introducción
TW: mención de suicidio, drogas, abuso y violencia.
El Torneo de Primavera de la temporada 2024-25 es uno de los más insólitos y trágicos jamás recordados en la historia reciente del exy.Todo comenzó en las semifinales, cuando una noticia conmocionó no solo a los aficionados del exy, sino también al deporte mundial: un grupo de exestudiantes anónimos había denunciado a la Universidad Edgar Allan por conductas abusivas dentro de su equipo de exy. Pronto los medios se llenarían de testimonios de estos jóvenes hablando de horarios inhumanos, amenazas constantes, maltratos físicos y psicológicos…Las declaraciones de la directiva, quienes lo desmintieron todo y amenazaron con denunciar por calumnias, no evitaron que los Cuervos se desestabilizaran por completo y perdieran en las semis. Por primera vez en su historia reciente, los Cuervos no pudieron acceder a la final del torneo.Y aquí no acaba la historia, pues la final no se quedó exenta de drama. Con un partido entre los conflictivos Zorros de la Universidad de Palmetto y los perdedores de dos finales consecutivas Troyanos de la Universidad del Sur de California, la tensión se respiraba en el aire.Fue así como, a mitad de la segunda parte del partido, la capitana de los Zorros acabaría teniendo una acalorada pelea con una compañera de equipo, lo que llevaría a la expulsión de ambas. Este hecho favoreció la victoria final del equipo contrario y provocaría una segunda disputa entre las implicadas tras el pitido final.En dicha disputa, la segunda jugadora sacó una navaja y acabó apuñalando a la capitana delante de las cámaras. Si bien el apuñalamiento no sería grave, hundiría la poca reputación de los Zorros por completo y, a las horas, los patrocinadores principales del equipo acabarían rompiendo su contrato con este.A pesar de todo, el equipo ganador pudo celebrar la victoria sin problemas. El sol había vuelto a la cancha después de cinco años sin ganar una final. Todo parecía ser un sueño para los Troyanos.Así fue hasta que, al día siguiente, despertaron con la imagen de su capitán muerto en los vestuarios del estadio.Rápidamente, las autoridades pertinentes se encargaron del tema y, tras una serie de pruebas e investigaciones, llegaron a la conclusión de que se había tratado de un suicidio. De esta manera cerraron el caso y, tras los respectivos homenajes por parte de la USC, todo volvió a la normalidad en el campus.Ahora comienza la temporada 2025-26, en búsqueda de hacer borrón y cuenta nueva. La Asociación Nacional Atlética, o NCAA, ha presentado un Programa de Alto Rendimiento Universitario centrado en el deporte del momento, el exy. Este reúne a todos los equipos de la Primera División de la liga en el campus principal de la Universidad de Nueva York con el objetivo de llevar su potencial al máximo, dar igualdad de oportunidades a todos los jugadores y, ¿por qué no decirlo? Mantenerlos bajo vigilancia y controlar daños tras la temporada anterior.Es en estas condiciones como, por su parte, los Cuervos buscarán dar su mejor versión, presentarse como el equipo perfecto con las condiciones perfectas. Por otro lado, tendremos a los Zorros, que, si no ganan, mejoran su imagen y encuentran nuevos patrocinadores, se verán obligados a desaparecer por falta de recursos... Y, en último lugar, los Troyanos arrastran el fantasma de su capitán mientras algunas voces piden la reapertura del caso.Además, y como si no fuera suficiente, la sombra de una nueva sustancia indetectable por los controles antidopaje acecha a todos los equipos. Una nueva droga conocida como ZONE que te hace más fuerte, más rápido, más ágil… ¿Caerán en la tentación ante una situación tan desesperada?
normativa
Reserva y entrega
1. Tanto la reserva como la entrega deberán realizarse en el MD de la cuenta promo: @AFTWPROMO. Será necesario indicar faceclaim, equipo, posición y número de jugador que se desee reservar. De querer cupo de capitán o subcapitán, es imprescindible especificarlo.Ejemplo: Me gustaría reservar a Intak de P1Harmony, como central-defensa de los Cuervos, con el número 5.En el caso de querer reservar a un auxiliar, será necesario indicar solo faceclaim y equipo.Ejemplo: Me gustaría reservar a Intak de P1Harmony como auxiliar de los Cuervos.Todas las reservas deberán hacerse obligatoriamente desde una cuenta personal (user/due), nunca una cuenta de rol, y la administración se reserva el derecho de admisión en caso de considerarse una cuenta de carácter sospechoso 2. Una vez aceptada la reserva, se dispone de 72 horas para entregar la cuenta con la ficha (cuyo formato queda a elección del usuario) visible en el perfil. Si transcurren más de 48 horas y no se ha solicitado una extensión de tiempo, se liberará el cupo reservado. 3. La reserva es personal. No está permitido reservar en nombre de otra persona. 4. La cuenta deberá estar limpia de seguidores y seguidos. Las cuentas recicladas con tweets están permitidas, pero para utilizarlas será necesario y agradeceremos que haya una división visible. Esta cuenta jamás deberá ser desde la que se hizo la reserva. 5. La edad del FC se podrá modificar un máximo de 2 años arriba o abajo. 6. No permitimos BI-PJ ni multicuentas.
Ausencias e inactividad
1. Al entrar al rol, es necesario presentar actividad en las primeras 48 horas o el personaje será expulsado sin previo aviso. 2. El límite de inactividad es de seis días. Al sexto día, daremos un aviso y, si no se presenta actividad en las siguientes 24 horas, liberaremos el cupo. No concederemos ausencias ni hiatus justo después de un aviso. 3. No cuentan como actividad los saludos al aire, ni las menciones ni los posts de multimedia o retweets. Necesitamos ver que el personaje hace por convivir y aportar. 4. La participación en las actividades no es obligatoria pero sí recomendada, ya que otorgan puntos que luego podréis canjear en la tienda de mejoras para los partidos (y, con ello, aumentar las probabilidades de hacer ganar a vuestro equipo). 5. Las ausencias son de dos semanas y los hiatus se podrán prolongar hasta un mes, de ser necesario. Se deben solicitar a la administración para no contarlo como inactividad. 6. De acumular tres avisos de inactividad seguidos (activando únicamente al recibir estos), el personaje podrá ser expulsado sin previo aviso.
Semimutaciones y mutaciones
1. Semimutaciones y mutaciones deben comunicarse a la administración. El visto bueno es necesario. 2. Las semimutaciones son de una semana como máximo. Entre una y otra se ha esperar, al menos, tres semanas. Se pueden usar faceclaim occidentales. 3. Las mutaciones son ilimitadas, pero pedimos que no se abuse de ello y que este recurso se utilice de forma coherente.
Dentro del rol
1. Está prohibido dejar de seguir, silenciar o bloquear a cualquier miembro del rol. Si surge algún malentendido entre los miembros, pedimos que se trate en privado. La administración se encuentra a la disposición de los implicados en caso de que se necesite mediación por nuestra parte. 2. No está permitido el metarol (usar información que tu personaje no tiene) ni el sexrol en TL. De igual forma, el godrol (que un personaje carezca de debilidades) también está prohibido. 3. Dado el carácter del rol, es posible que en ocasiones se describan situaciones de violencia o se toquen temas peliagudos. Si bien está permitido, las advertencias de contenido (trigger warnings) son obligatorias cuando se traten asuntos delicados a nivel narrativo para proteger las reacciones emocionales de todos los usuarios. 4. Pedimos no abusar del canal mental. No es una dinámica que agrade a todo el mundo, y puede suponer un obstáculo para la actividad de la TL. Recordamos priorizar que se trata de un rol narrativo. 5. El contenido multimedia se limita a 2 posts a la semana exceptuando la multimedia que se publica antes de una actividad. Asimismo, las imágenes o vídeos +18 (publicados por el miembro del rol o reposteados) están prohibidos. En cuanto a los retweets, se permiten 2 a la semana. 6. Se desaconseja hablar OFF-ROL en TL, salvo para aclaraciones sobre los personajes o búsqueda de tramas y siempre mediante uso de símbolos que garanticen que el mensaje es a nivel usuario. 7. No se pueden seguir cuentas externas al rol. 8. Tenéis libertad para organizar cualquier tipo de actividad siempre y cuando aviséis con antelación a la administración. De esta manera, os daremos el visto bueno sin que se solape con algún evento planteado de antemano. 9. Toda idea que queráis aportar a la trama general del rol será más que bienvenida. Siempre vamos a estar dispuestas a ayudaros con el desarrollo de vuestros personajes. En caso de que vuestra idea choque con algo que ya tengamos establecido, os ofreceremos vías alternativas. 10. Valoramos que los personajes participen en la trama general del rol. Pedimos que la comunidad no pase por alto los eventos que van ocurriendo, pues tendrán su papel en el desarrollo de la narrativa. 11. La TL cuenta con un sistema de ubicación fija rotativa. De lunes a jueves, se ubica en el estadio Gaélico mientras que, de viernes a domingo, en la sala de ocio de "La Torre". Para saber dónde nos encontramos en cada momento, en la ubicación del perfil de la cuenta máster estará el nombre del lugar. Asimismo, se avisará del cambio en el momento en el que se produzca.
ficha
| FC |
| Nombre |
| Pronombres |
| Fecha de nacimiento y edad |
| Posición* (añadir si es capitán o subcapitán) * si es central, especificar si es central-delantero o central-defensa |
| Equipo |
| Número (solo jugadores) |
| Carrera universitaria |
| Antigüedad (cuánto tiempo lleva en el equipo) |
| Curiosidades (mín. 6 desarrolladas) |
| Historia (opcional) |
!!! En el apartado de Curiosidades o Historia debe explicarse obligatoriamente, ya sea de forma extensa o resumida, cómo el personaje entró al equipo.
FAQ - PREGUNTAS FRECUENTES
✩ No me he leído los libros, ¿supone un problema?
¡En lo absoluto! Este rol se ha basado en un universo que ya existe, pero no es más que una mera inspiración. Si bien quienes hayan leído la saga estarán más familiarizados con el deporte o con las características de cada equipo, eso no significa que no vayamos a poner a vuestra disposición toda la información que necesitéis conocer para poder crear con nosotros. ✩ ¿Puedo hacer que mi personaje empezase a jugar con X equipo antes de los 18?
Son equipos que forman parte de una universidad, por lo que, si no hay una matrícula en dicha universidad, no puede estar jugando oficialmente con ese equipo. No obstante, es posible que, por ejemplo, un personaje haya estado apadrinado con un equipo hasta que entrase en la universidad. Hasta ese momento, no se le pudo ver jugando en la cancha con los demás. ✩ ¿En el universo de este rol existen los personajes que salen en los libros?
No. Contamos con personajes que han tenido éxito a lo largo de la historia del exy, o que por motivos concretos se les conoce en este mundillo, pero todos los NPCs que presentemos son de nuestra cosecha. Por este motivo, pedimos encarecidamente que se evite entrar con la historia de un personaje del libro. ¡Os podéis inspirar, claro que sí! Os invitamos a darle rienda suelta a vuestra imaginación. Si, por ejemplo, quieres llevar a un jugador de los Zorros, hay un gran abanico de motivos por los que ha acabado en ese equipo en concreto. ✩ ¿Cómo funcionan los cupos de capitán y subcapitán? ¿Los puedo reservar?
El capitán y subcapitán son los representantes del equipo. Su función principal es ayudar a auxiliar y entrenador con su coordinación y ejercer de voz de sus compañeros cuando sea necesario.Solo se podrán reservar estos cupos en la apertura. Después, si el capitán o subcapitán de un equipo se marchan del rol, el equipo procederá a decidir quién los sustituye por el método que prefieran (un partido, una votación, al azar...). Así todo el mundo tendrá las mismas oportunidades y podrán adaptarlo al momento en el que encuentre el equipo.Por último, otro dato a tener en cuenta es que, para que se deje el puesto, no es necesario abandonar el rol. Con esto queremos decir que las tramas de destituciones, abandonos, motines, etc. son bienvenidas siempre dentro del consenso off-rol de los participantes, ¡no tengáis miedo a poneros creativos y preguntad si tenéis dudas! ¡Nos encanta el drama! ✩ ¿Cómo es eso de que los Cuervos no pueden tener relación con el exterior?
Teniendo en cuenta que se trata del equipo más exitoso del exy universitario es un poco difícil, ¿no? Es una normativa interna del equipo. Si bien los Cuervos tienen permitido acudir a entrevistas o saludar a los contrincantes en un partido, lo que está prohibido es establecer una relación un poco más estrecha con cualquier persona que no sea del equipo. Esto también les obliga a renunciar a la relación con su familia. Incluso dentro del equipo, está sancionado que establezcan vínculos románticos con sus compañeros. Los Cuervos no pueden tener pareja.
✩ ¿Los cupos ofertados son todos los jugadores que hay en cada equipo?
A excepción de los Zorros, cuya plantilla de jugadores sí se limita a la que ofertamos, los equipos principales del exy son numerosos y tienen más de un entrenador. En el caso de los Cuervos, solo se podrán reservar a los diez primeros jugadores, pero hay muchos más a partir del número 10. ✩ ¿Es posible llevar a un entrenador?
¡Me temo que no! El único cupo semejante a entrenador es el del auxiliar de entrenador. Es un exjugador del equipo ya graduado que hace de mano derecha tanto para el entrenador como para los jugadores. ¿No les viene genial tener consejos de primera mano de alguien que ya ha estado en su posición?Esta persona se encarga de ser el mediador entre jugador, entrenador y la propia universidad, una labor fundamental dentro de cualquier equipo. Los perfiles que las universidades suelen buscar para este empleo (¡remunerado!) son diversos. Hay casos de auxiliares graduados en medicina deportiva, psicología, fisioterapia, publicidad... las opciones son infinitas. ✩ ¿Cómo se juega? No tengo claro cómo será la dinámica de los partidos.
¡No te preocupes! Dentro del rol, tendrás a tu disposición un manual de juego que describirá con pelos y señales qué puede y no puede hacer un delantero, cómo se cuenta un gol, o qué protecciones tiene que llevar cada jugador, entre otras cosas. Y de tener alguna duda, ¡no dudes en consultarla! Queremos que todo quede clarísimo. ✩ ¿El equipo se conoce entre sí?
Sí, los jugadores se conocen entre sí, sin importar cuán numeroso sea el equipo. Es natural que algunos jugadores sean más cercanos con unos que con otros, pero eso no significa que los compañeros más nuevos sean desconocidos. Independientemente de la antigüedad del jugador en el equipo, tienen que convivir mucho tiempo juntos. La relación con los jugadores de otros equipos queda a elección de cada uno, pero es imprescindible tener en cuenta que los tres equipos principales han compartido espacio en muchas ocasiones... O que cada jugador puede tener una reputación concreta. ✩ ¿Cómo de famoso es el exy? ¿Los personajes son famosos?
El exy es el deporte de moda de las últimas dos décadas. A pesar de que su profesionalización haya sido reciente, tiene una presencia mediática considerable (¡y muchos fanáticos en sus filas!). Así que sí, los personajes son figuras públicas desde luego: las entrevistas o invitaciones a programas están a la orden del día para los más destacados (o para los más elocuentes). ✩ ¿Hay algún límite de edad para mi personaje?
Depende del cupo. En el caso de los jugadores, el personaje tiene que tener mínimo 18 años y el máximo es libre mientras esté justificado (el personaje ha repetido varios cursos, se tomó un año sabático...). Por otro lado, teniendo en cuenta que los auxiliares son graduados, mínimo deben tener 21 años.
OCUPADOS
TROYANOS
| POSICIÓN | NÚMERO | FC |
|---|---|---|
| Auxiliar | - | Wonyoung fr. IVE |
| Central-delantero (SC) | 02 | Xiaojun fr. WayV |
| Central-delantero | 03 | Jiheon fr. fromis_9 |
| Delantero | 07 | Taesan fr. BND |
| Delantero | 11 | Wonbin fr. RIIZE |
| Delantero | 15 | Kazuha fr. LESSERAFIM |
| Defensa | 28 | Jiung fr. P1H |
| Defensa | 22 | |
| Defensa | 21 | Gyuvin fr. AND2BLUE |
| Portero (C) | 40 | Anton fr. RIIZE |
| Portero | 52 | Sumin fr. XIKERS |
ZORROS
| POSICIÓN | NÚMERO | FC |
|---|---|---|
| Auxiliar | - | Gunwook fr. ZB1 |
| Central-Defensa | 14 | Jaemin fr. NCT |
| Central-Delantero | 11 | Haruna fr. BILLIE |
| Delantero | 07 | Sungchan fr. RIIZE |
| Delantero | 04 | EJ fr. &TEAM |
| Delantero (SC) | 21 | Seunghan fr. XngHan&Xoul |
| Defensa | 05 | Chaeryeong fr. ITZY |
| Defensa | 09 | Yeonjun fr. TXT |
| Defensa | 23 | Iroha fr. ILLIT |
| Portero (C) | 03 | Theo fr. P1Harmony |
| Portero | 17 | Sangwon fr. ALD1 |
CUERVOS
| NÚMERO | POSICIÓN | FC |
|---|---|---|
| - | Auxiliar | Sophia fr. KATSEYE |
| 01 | Delantero (C) | Nicholas fr. &TEAM |
| 02 | Defensa (SC) | Hyunjin fr. SKZ |
| 03 | Central-Defensa | Jo fr. &TEAM |
| 04 | Delantero | Jake fr. ENHYPEN |
| 05 | Central-Delantero | Soobin fr. TXT |
| 06 | Portero | |
| 07 | Defensa | Maki fr. &TEAM |
| 08 | Defensa | Harua fr. &TEAM |
| 09 | Delantero | Haewon fr. NMIXX |
| 10 | Portero | Yoshi fr. TREASURE |